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Roteiro de Festa Junina: qual jogo de carta jogar em cada momento da noite
Imprima, cole na geladeira e nunca mais fique sem programa quando a fogueira apagar. Um guia rápido pra Truco, Buraco e Canastra no seu São João.
A tabela da noite — qual jogo em cada momento
| Momento da noite | Jogo | Nº de jogadores | Tempo de partida | Por quê |
|---|---|---|---|---|
| Chegando (18h–20h) — todo mundo ainda entrando e saindo | Truco | 4 (duas duplas) | 15–30 min | Rápido de montar e aprender; a galera entra e sai da mesa sem travar o jogo |
| Fogueira acesa (20h–22h) — forró no fundo, plateia em volta | Truco | 4 (duas duplas) | 15–30 min | É a hora do blefe e da zoação; quanto mais gente olhando, melhor |
| Pós-fogueira (22h–0h) — canjica e pamonha na mão | Buraco ou Canastra | 2 ou 4 | 30–90 min | A mesa sossega, a conversa esquenta e o jogo segura a turma sentada |
| Madrugada (0h+) — só os guerreiros ficaram | Buraco mano a mano | 2 | 30–90 min | Concentração total, quentão na mão, clássico de quem fecha a festa |
Cheat-sheet de regras — o essencial pra começar agora
Truco (Paulista)
- 4 jogadores em duas duplas; cada um recebe 3 cartas; ganha quem chega a 12 pontos.
- Baralho de 40 cartas (sem 8, 9 e 10). Uma carta é virada (a “vira”) e a carta seguinte na sequência vira a manilha — as mais fortes do jogo.
- Ordem das manilhas: Ouros < Espadas < Copas < Paus (a de paus é o Zap, a mais forte de todas).
- O turno começa valendo 1 ponto. Pedindo “Truco!” sobe pra 3, e dá pra subir pra 6, 9 e 12. Blefe é parte do jogo.
Buraco (aberto)
- 2 ou 4 jogadores; cada um recebe 11 cartas. Usa 2 baralhos (104 cartas).
- Existem 2 mortos (pilhas de 11 cartas) reservados pra quem bater.
- Na sua vez: compra 1 carta do monte ou pega todo o lixo, baixa sequências de 3+ cartas do mesmo naipe e descarta uma carta. (Só sequências — não vale trinca.)
- A carta 2 é curinga (um por jogo). O objetivo é a canastra: 7+ cartas. Limpa (sem curinga) = 200 pontos; suja (com curinga) = 100.
- Pra bater (encerrar) é obrigatório ter ao menos uma canastra limpa na mesa. Cartas que sobram na mão contam pontos negativos.
Canastra
- Prima do Buraco, mesma estrutura (comprar, baixar, descartar), mas aceita trinca/lavadeira (3+ cartas do mesmo número, naipes diferentes).
- Usa 108 cartas (2 baralhos + os curingões, que valem 50 pontos cada).
- Pra bater basta uma canastra suja — mais acessível pra quem está aprendendo.
- Popular especialmente no Nordeste e em Minas; se a família veio de fora, tem boa chance de já conhecer.
Harmonizações rápidas (jogo + comida junina)
- Truco + amendoim torrado = impossível errar.
- Buraco + canjica = ritmo certo, calor certo.
- Canastra + paçoca + café = noite que não acaba.
Família espalhada? Joguem online juntos
Primos em São Paulo, tia em Recife, amigo em Curitiba — dá pra reunir todo mundo na mesma mesa, mesmo de longe.
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Feliz São João — que o Zap caia na sua mão na hora certa.
Regras conferidas com as regras oficiais publicadas no site Jogos do Rei.
