Colinha da Sueca para imprimir (PDF): trunfo, valor das cartas, vaza e pontuação
A colinha da Sueca: o resumo de bolso para imprimir ou deixar aberto enquanto joga. A Sueca tem uma pegadinha que confunde muita gente no começo: o 7 vale mais pontos que o Rei e também ganha dele, e a Dama é a mais fraca das figuras. Aqui está o que decide a partida, em tabelas curtas. Para a explicação completa, veja as regras oficiais da Sueca.
Em uma frase: 4 jogadores em 2 duplas, baralho de 40 cartas (sem 8, 9 e 10) e 10 cartas para cada um; a última carta define o trunfo; é obrigatório jogar o naipe puxado; cada mão tem 120 pontos e pontua a dupla que passa de 60; vence a partida a dupla que chegar a 4 pontos de jogo.
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O essencial em 7 linhas
| Item | Como é na Sueca |
| Jogadores | 4, em 2 duplas, com o parceiro sentado à sua frente |
| Baralho | 40 cartas: tiram-se o 8, o 9 e o 10 de cada naipe |
| Mão inicial | 10 cartas para cada um; o baralho é todo distribuído, sem monte de compra |
| Trunfo | O naipe da última carta do baralho, mostrada a todos; vale a mão inteira |
| Vaza | Cada um joga 1 carta, em sentido horário; é obrigatório jogar o naipe puxado |
| Pontos da mão | 120 em disputa; pontua a dupla que fizer mais de 60 |
| Vitória | A primeira dupla a chegar a 4 pontos de jogo |

Valor e força das cartas
| Carta | Pontos | Força no naipe |
| Ás | 11 | 1ª (a mais forte) |
| 7 (a “bisca”) | 10 | 2ª |
| Rei (K) | 4 | 3ª |
| Valete (J) | 3 | 4ª |
| Dama (Q) | 2 | 5ª |
| 6, 5, 4, 3 e 2 | 0 | 6ª a 10ª, nessa ordem |
| Total na mão | 120 |
Da mais forte para a mais fraca: Ás > 7 > Rei > Valete > Dama > 6 > 5 > 4 > 3 > 2

- O 7 vale mais pontos que o Rei e também ganha dele: no mesmo naipe, só perde para o Ás.
- A Dama é a mais fraca das três figuras, abaixo do Valete.
- A conta dos 120: 4 Ases (44) + 4 setes (40) + 4 Reis (16) + 4 Valetes (12) + 4 Damas (8).

Quer ver a contagem passo a passo? Leia Pontuação da Sueca: como contar os 120 pontos.
O trunfo
- O trunfo é o naipe da última carta do baralho, mostrada a todos antes da mão começar. Ele fica o mesmo a mão inteira e só muda quando as cartas são distribuídas de novo.
- Qualquer trunfo, por mais baixo que seja, ganha de qualquer carta dos outros naipes. Um 2 de trunfo ganha de um Ás de outro naipe.
- Essa carta não fica separada na mesa: ela vai para a mão do carteador, que joga com ela normalmente. Todo mundo sabe que ele a tem. O carteador muda a cada mão.
- No Jogos do Rei, o naipe de trunfo aparece destacado na mesa.

Como se joga a vaza
- Quem puxa a primeira vaza da mão é o jogador seguinte ao carteador. Nas outras, puxa quem ganhou a vaza anterior.
- O jogo corre em sentido horário: depois de quem puxa, joga quem está à esquerda dele. Entre você e o seu parceiro joga sempre um adversário.
- Assistência ao naipe: se você tem carta do naipe puxado, é obrigatório jogar esse naipe.
- Não tem o naipe puxado? Você pode jogar um trunfo (para tentar ganhar a vaza) ou descartar uma carta de outro naipe.
- Quem ganha a vaza: a carta mais alta do naipe puxado. Se alguém jogou trunfo, ganha o trunfo mais alto.
- Quem ganha recolhe as 4 cartas para a dupla e puxa a vaza seguinte.

Exemplo: o trunfo é espadas. Puxaram o Rei de copas; o segundo jogou o Ás de copas; o terceiro, sem copas, jogou o 2 de espadas; o último jogou o 5 de copas. Quem leva a vaza é o 2 de espadas, porque é trunfo. A dupla dele recolhe 15 pontos (Rei 4 + Ás 11).

Pontuação: da mão para a partida
No fim da mão, cada dupla soma os pontos das cartas das vazas que recolheu:
| Pontos da dupla na mão | Vale |
| 61 a 90 | 1 ponto de jogo |
| 91 a 120 | 2 pontos de jogo |
| Todas as 10 vazas (bandeira ou capote) | 4 pontos de jogo e a partida acaba na hora |
| 60 a 60 (empate) | Ninguém pontua; o ponto acumula e a próxima mão decidida vale +1 ponto de jogo |
- Atenção: bandeira é levar todas as vazas. Fazer 120 pontos sem levar todas as vazas vale 2 pontos de jogo.
- Cada mão tem distribuição nova e trunfo novo, e os pontos de jogo vão se somando.
- Vence a partida a dupla que chegar a 4 pontos de jogo. Uma bandeira encerra a partida sozinha, seja qual for o placar.

Dicas rápidas
- Conte os trunfos. Se os trunfos altos do adversário já saíram, você puxa com mais segurança.
- Guarde o Ás e o 7. Eles valem 11 e 10 pontos: use para recolher vazas gordas, não jogue à toa.
- Segure o Ás para quando tiver chance real de ganhar a vaza.
- Jogue em parceria. Seu parceiro está ganhando a vaza? Jogue carta de valor (o 7, por exemplo). Ele não tem como ganhar? Descarte carta baixa e segure as fortes.
- Observe os cortes. Quem corta com trunfo ou descarta outro naipe mostrou que ficou sem o naipe puxado.

Para ir além, veja Sueca: estratégia de trunfo e parceria para vencer mais.
📄 Baixe a colinha da Sueca em PDF
4 páginas em A4: imprima ou salve no celular para consultar durante a partida.
Perguntas rápidas (FAQ)
Quantas cartas tem o baralho da Sueca?
40 cartas: tiram-se o 8, o 9 e o 10 de cada naipe. Cada um dos 4 jogadores recebe 10 cartas e o baralho é todo distribuído, sem monte de compra.
Qual a ordem das cartas na Sueca?
Da mais forte para a mais fraca, dentro do naipe: Ás, 7, Rei, Valete, Dama, 6, 5, 4, 3 e 2. Qualquer carta de trunfo ganha das cartas dos outros naipes.
Quanto vale cada carta na Sueca?
Ás 11, 7 (a bisca) 10, Rei 4, Valete 3 e Dama 2. O 6, o 5, o 4, o 3 e o 2 valem 0. São 120 pontos em cada mão.
Como se define o trunfo na Sueca?
Pela última carta do baralho, mostrada a todos antes da mão começar. O naipe dela é o trunfo da mão inteira, e a carta fica na mão do carteador.
Sou obrigado a jogar o naipe puxado?
Sim, sempre que tiver carta desse naipe. Se não tiver, você pode jogar um trunfo ou descartar uma carta de outro naipe.
Como se ganha a partida de Sueca?
Somando pontos de jogo. Em cada mão, a dupla que fizer mais de 60 dos 120 pontos marca 1 ponto de jogo (61 a 90) ou 2 (91 a 120); levar todas as 10 vazas (bandeira) vale 4 e encerra a partida na hora. Vence a dupla que chegar a 4 pontos de jogo.
A Sueca é grátis no Jogos do Rei?
Sim, 100% grátis, em todos os modos e salas: Sala Livre, Ranqueada e Torneios. E o Treino com Robôs, que é uma função da Sala Livre, também é grátis na Sueca.
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Conferido contra as regras oficiais da Sueca publicadas no site Jogos do Rei (jogosdorei.com.br/regras-sueca.php), em 6 de outubro de 2026.




