Ordem das cartas do baralho: sequência, valores e hierarquia
A ordem das cartas do baralho, da menor para a maior, é: Ás (A), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete (J), Dama (Q) e Rei (K). Depois do 10 vem o Valete, depois a Dama e, por último, o Rei, então a sequência das figuras é J, Q, K, e não Q, J, K. O J é o Valete, o Q é a Dama e o K é o Rei. Em muitos jogos o Ás também pode valer como a carta mais alta, acima do Rei.
Essa é a resposta rápida. Quem joga Buraco, Tranca, Truco ou Sueca sabe que cada jogo tem a sua própria hierarquia, e é aí que mora a confusão. Neste guia você vê a ordem padrão do baralho, o nome de cada carta, o que significam J, Q e K e a ordem exata em cada um dos grandes jogos de baralho do Brasil, tirada das regras oficiais publicadas no site Jogos do Rei.
A sequência padrão do baralho
O baralho comum (chamado de baralho francês) tem 52 cartas: 13 em cada um dos 4 naipes, ♣ Paus, ♥ Copas, ♠ Espadas e ♦ Ouros. Em cada naipe, a sequência completa é:
A → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → J → Q → K
Três dúvidas clássicas, respondidas de uma vez:
- Qual carta vem depois do 10? O Valete (J).
- Qual carta vem depois do Valete? A Dama (Q).
- Qual carta vem depois da Dama? O Rei (K), a última carta da sequência.
J no baralho: qual carta é?
O J do baralho é o Valete. É a 11ª carta do naipe: vem logo depois do 10 e antes da Dama (Q). A letra vem do inglês Jack. Do mesmo jeito, o Q é a Dama (Queen) e o K é o Rei (King).
É JQK ou QJK?
Na sequência padrão do baralho, a ordem crescente das figuras é J → Q → K (Valete, depois Dama, depois Rei). Numa sequência do Buraco, da Tranca ou da Canastra, elas se encaixam assim: … 9, 10, J, Q, K.
A confusão “JQK ou QJK” tem um bom motivo: no Truco Paulista a Dama vale menos que o Valete. Lá a força das figuras é Q < J < K, e daí vem o “QJK”. Resumindo: na sequência do baralho é JQK; na força das cartas do Truco é QJK. A tabela completa do Truco está na ordem das cartas do Truco Paulista.
O que significam J, Q e K?
As letras vêm dos nomes das figuras em inglês:
| Letra | Nome em inglês | Nome em português | Posição na sequência |
| J | Jack | Valete | 11ª carta (depois do 10) |
| Q | Queen | Dama (a rainha) | 12ª carta (depois do Valete) |
| K | King | Rei | 13ª carta (a mais alta das figuras) |
Uma forma fácil de decorar: é a hierarquia de uma corte real, de baixo para cima. Primeiro o Valete (o pajem), depois a Dama e, no topo, o Rei.
E o Ás? Em muitos jogos ele é uma carta de posição flexível: pode valer 1 (antes do 2) ou valer mais que o Rei, dependendo do jogo. Você vê isso na prática logo abaixo.
Em pontos, cada jogo tem a sua tabela: no Buraco o J, o Q e o K valem 10 cada; na Sueca, o Rei vale 4, o Valete 3 e a Dama 2; no Truco nenhuma carta vale ponto, só força.
A ordem das cartas em cada jogo
Cada jogo de baralho define a sua própria hierarquia. Esta é a ordem oficial nos jogos do Jogos do Rei, conferida nas regras de cada mesa.
Buraco, Canastra e Tranca: a ordem das sequências
Nos jogos da família do Buraco, o que importa é a sequência do mesmo naipe: 4, 5, 6 de copas, por exemplo. A ordem é a padrão do baralho (A, 2, 3 … 10, J, Q, K).
Nos três Buracos do Jogos do Rei (Buraco aberto, Buraco Fechado e Buraco Fechado STBL) existem duas canastras especiais: a sequência limpa que vai do Ás ao Rei (13 cartas) vale 500 pontos, e a limpa que vai do Ás ao Ás (14 cartas, com um Ás em cada ponta) vale 1.000. Na Canastra (Buraco Italiano) e na Tranca, essas duas não existem: lá só contam a canastra limpa (200) e a suja (100).
Além da posição na sequência, cada carta tem um valor em pontos na contagem final:
| Carta | Buraco aberto | Tranca |
| Ás | 15 | 15 |
| Curinga (a carta 2) | 10 | 10 |
| Do 8 ao Rei (8, 9, 10, J, Q, K) | 10 cada | 10 cada |
| Do 4 ao 7 | 5 cada | 5 cada |
| 3 | 5 | 3 vermelho: +100 com canastra, −100 sem canastra · 3 preto: tranca o lixo e, se sobrar na mão no fim, −5 |
Detalhes por variante: o Buraco aberto e a Tranca usam 104 cartas, sem o Curingão (Joker). O Curingão só entra nas variantes de 108 cartas, a Canastra, o Buraco Fechado e o STBL, onde vale 50 pontos.
Repare que aqui o Valete, a Dama e o Rei valem os mesmos 10 pontos. A ordem J, Q, K só importa para a posição na sequência, não para a pontuação.
Truco Paulista: a ordem é outra
O Truco Paulista usa só 40 cartas (sem 8, 9 e 10) e vira a lógica do baralho de cabeça para baixo. A ordem das cartas comuns, da mais fraca para a mais forte:
4 < 5 < 6 < 7 < Q < J < K < A < 2 < 3
Ou seja: no Truco, o 3 é a carta comum mais forte, o 2 vem logo abaixo e a Dama perde para o Valete. Acima de todas ficam as quatro manilhas da mão, definidas pela vira, na ordem Ouros < Espadas < Copas < Paus (o Zap). A tabela completa, com as manilhas e os sinais, está na ordem do Truco Paulista.
Sueca: o 7 vale mais que o Rei
A Sueca também usa 40 cartas (sem 8, 9 e 10) e tem uma das hierarquias mais surpreendentes do baralho. Dentro de um mesmo naipe, a ordem de força é:
Ás > 7 > Rei > Valete > Dama > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
Sim: o 7 (a “bisca”) é a segunda carta mais forte, acima do Rei, e o Valete fica acima da Dama. Os pontos seguem a mesma ordem: o Ás vale 11, o 7 vale 10, o Rei 4, o Valete 3 e a Dama 2, e as cartas do 2 ao 6 não valem pontos. Acima de tudo isso vem o trunfo: qualquer carta do naipe de trunfo da mão ganha de qualquer carta dos outros naipes.
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E o Dominó?
O Dominó não usa baralho: são 28 peças com pontos de 0 a 6. Ele entra aqui só como lembrete. Se você joga Dominó no Jogos do Rei, a ordem das cartas não se aplica; o que manda é a contagem das pedras.
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Jogar Truco agoraTabela-resumo: a mesma carta, três forças diferentes
| Carta | Sequência padrão (Buraco/Canastra/Tranca) | Truco Paulista | Sueca |
| 3 | Baixa (5 pontos no Buraco) | Mais forte das comuns | Fraca (0 pontos) |
| 7 | Baixa (5 pontos) | Acima do 6, abaixo da Dama | 2ª mais forte (10 pontos) |
| Valete (J) | Entre o 10 e a Dama | Acima da Dama | Acima da Dama (3 pontos) |
| Dama (Q) | Entre o Valete e o Rei | Abaixo do Valete | Abaixo do Valete (2 pontos) |
| Rei (K) | A figura mais alta | Abaixo do Ás | Abaixo do 7 (4 pontos) |
| Ás (A) | Ponta baixa ou alta | Abaixo do 2 e do 3 | A mais forte (11 pontos) |
É por isso que decorar uma única “ordem do baralho” não basta. A sequência padrão resolve o Buraco e a Canastra, mas o Truco e a Sueca têm hierarquias próprias, e conhecê-las é o primeiro passo para jogar bem.
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Perguntas frequentes sobre a ordem das cartas
Qual é a ordem das cartas do baralho?
Da menor para a maior: Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete (J), Dama (Q) e Rei (K). Em muitos jogos, o Ás também pode ser usado como a carta mais alta, acima do Rei.
O que é o J no baralho?
O J é o Valete, a 11ª carta do naipe, entre o 10 e a Dama. A letra vem do inglês Jack. O Q é a Dama (Queen) e o K é o Rei (King).
É JQK ou QJK?
Na sequência do baralho é JQK: Valete, Dama e Rei. O “QJK” vem do Truco Paulista, onde a Dama é mais fraca que o Valete na força das cartas.
O que vale mais: J, Q ou K?
Na sequência padrão do baralho: K (Rei) > Q (Dama) > J (Valete). No Truco Paulista a ordem de força muda para K > J > Q. Na Sueca o Valete também fica acima da Dama.
Quantas cartas tem um baralho?
O baralho francês completo tem 52 cartas (13 por naipe), mais os curingões. O Buraco aberto e a Tranca usam 2 baralhos (104 cartas, sem Curingão); a Canastra, o Buraco Fechado e o STBL usam 108 (com Curingão); o Truco e a Sueca usam 40 cartas cada (sem 8, 9 e 10).
Quanto vale cada carta no Buraco?
No Buraco aberto: o Ás vale 15 pontos; a carta 2 (curinga) vale 10; do 8 ao Rei valem 10 cada; do 3 ao 7 valem 5 cada. O Curingão não é usado no Buraco aberto. Nas variantes de 108 cartas (Canastra, Buraco Fechado e STBL), ele vale 50 pontos.
Leia também:
- Ordem das cartas do Truco Paulista: tabela com as manilhas
- Como jogar Sueca: regras, valor das cartas e pontuação
- Buraco Canastra: o nome certo, as variantes e onde jogar
- Quantas cartas tem cada jogo de baralho: Canastra, Buraco, Tranca, Truco e Sueca
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