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Truco

Nota dos usuários: 4.5 de 5 (30 avaliações)

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Truco
5

PORCARIA DE SITE.ESSES ADMS Ñ SABEM ADMINISTRAR O SITE.SEUS PORCARIAS.FIM

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Truco
5

CONCORDO COM VCS,UMA PORCARIA DE SITE.MUITAS OFENSAS.E OS ADMINISTRADORES Ñ SABEM MANTER ESSE SITE EM ORDEM.GENTE COM MAIS DE 10 CONTAS,RESUMINDO SÓ TEM CORNO E PUTA NESSE SITE. THE END

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Truco
5

PORCARIADESITE#AQUITAPARECENDOUMPUTEIROVIRTUAL#CORNOSEPUTASÉOQUEMAISTEM.

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Truco
5

ESSE SITE DEIXA Á DESEJAR E MUITO.Ñ SABEM ADMINISTRA-LO, MUITAS OFENSAS.TINHA QUE ACABAR COM ESSES NOVATOS.E CADA USUÁRIO TER SOMENTE 2 CONTAS.SITE VIROU PUTARIAAAAA

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Truco
5

UMA PORCARIA DE SITE.ONDE SE TEM OFENSAS, E ESSES ADMS SÃO UNS BOSTAS.RESUMINDO SITE DE CORNOS E PUTAS.

TRUCO PAULISTA

Truco é um popular jogo de cartas jogado em 4 pessoas.

São formadas duas duplas, seu parceiro senta-se à sua frente e os adversários, um à esquerda e outro à direita.

DEFINIÇÕES

MANILHAS

As Manilhas são cartas definidas no início de cada rodada. Manilhas são as quatro cartas (de paus, copas, espadas e ouros) subsequentes à carta virada (a "vira"). Por exemplo, se for virado um QUATRO, as Manilhas serão as cartas CINCO.

Manilhas baralho espanhol Manilhas baralho francês

Nos exemplos acima, as Manilhas são os seis (6) - a carta "vira" é o cinco de espadas (o vira poderia ser de qualquer naipe que ainda assim as manilhas seriam os seis).

Naipes baralho espanhol Naipes baralho francês

PAUS, COPAS, ESPADAS e OUROS - esta é a ordem das manilhas, sendo a de paus a que mais vale (é chamada de ZAP ou GATO, dependendo da região do país).

ENVIAR SINAIS

Existem 4 botões na área de ícones. Eles sao sorteados a cada rodada e servem para passar informações a respeito das manilhas que você possui:

COMO JOGAR

  1. O jogo inicia com as cartas sendo embaralhadas e distribuídas pelo sistema. No final da distribuição, a carta de cima é virada ("a vira") e são definidas as Manilhas.
  2. Cada jogador recebe 3 cartas, que são visíveis apenas para o dono. A partida começa com o jogador podendo baixar uma carta ou pedir truco. Os sinais podem ser enviados para o parceiro a qualquer momento.
  3. Cada turno do jogo é disputado em três rodadas (“melhor de três”). A dupla que tiver a carta mais forte na rodada, vence a mesma.

CONTAGEM DE PONTOS

Vence a partida quem fizer 12 pontos primeiro.

Sequência de cartas no baralho espanhol:

Sequência baralho espanhol

Sequência de cartas no baralho francês:

Sequência baralho francês


Baralho FrancêsBaralho Espanhol
Manilha de pausManilha de paus
Manilha de copasManilha de copas
Manilha de espadasManilha de espadas
Manilha de ourosManilha de ouros
Três (qualquer naipe)Três (qualquer naipe)
Dois (qualquer naipe)Dois (qualquer naipe)
Ás (qualquer naipe)Um (qualquer naipe)
K (Rei, qualquer naipe)Doze (qualquer naipe)
J (Valete, qualquer naipe)Onze (qualquer naipe)
Q (Dama, qualquer naipe)Dez (qualquer naipe)
Sete (qualquer naipe)Sete (qualquer naipe)
Seis (qualquer naipe)Seis (qualquer naipe)
Cinco (qualquer naipe)Cinco (qualquer naipe)
Quatro (qualquer naipe)Quatro (qualquer naipe)

Penalidades

Regras Específicas

REGRAS DE CONDUTA NO CHAT

Todos os jogadores envolvidos em ofensas, brigas ou outro tipo de abuso podem receber punição de bloqueio temporário do chat ou até banimento da conta.

Não utilize o chat para passar instruções, o jogo de truco possui os ícones com os sinais para transmitir ao seu parceiro.

Você pode denunciar um jogador clicando sobre o avatar e depois "Denunciar Abuso".

LIMITES DE TEMPO

Cada jogador, na sua vez, tem 20 segundos para jogar uma carta, caso este tempo for excedido o computador jogará uma carta aleatoriamente.

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