Buraco (Canastra)

 2021 pessoas jogando

Jogar agora

Como jogar Buraco (Canastra) - Mesa

Para jogar, você deve clicar em "jogar agora". O jogo vai se abrir em uma nova janela e você estará na sala de uma das categorias de jogo:

  • Livre - Nesta sala é possível jogar com pessoas ou com o computador. Os jogos da sala livre não valem para o ranking. Para jogar você deve clicar em uma cadeira ou no botão "jogar agora!". Se for a primeira pessoa de uma mesa, poderá escolher completar a mesa com robôs ou aguardar a chegada de mais pessoas.
  • Ranqueada - Nesta sala não é possível clicar nas cadeiras. Para jogar deve apertar o botão "jogar agora" e aguadar a chegada de pessoas para formar a mesa. Os jogadores são sorteados para evitar fraudes. Os jogos desta sala contam pontos para o ranking.
  • 5 estrelas - Funciona como a sala ranqueada, mas para entrar é preciso possuir 5 estrelas e não ter abandonado partidas na semana. Somente para jogadores mais experientes. Para adquirir mais estrelas, basta vencer mais partidas.
  • Torneio - Existem torneios começando a todo momento (torneios automáticos). Basta aguardar a chegada da quantidade de pessoas necessárias. Os outros tipos de torneios são os agendados e especiais. Ocorrem apenas em horários pré-determinados. Veja mais detalhes aqui.

A sala:

  • Chat - Todas as salas possuem um chat visível a todos os participantes da categoria da sala(livre, ranqueada, 5 estrelas ou torneio).
  • Assistir partida - Para ver uma partida em andamento basta clicar bem no centro de uma mesa em andamento. Para sair, clique no botão sair que aperece no topo.
  • Jogar apenas contra o computador - Se quiser fazer uma partida apenas contra o computador, escolha uma mesa vazia em uma sala sem pessoas, clique na cadeira e depois no botão de completar com robôs. Só é possível jogar contra robôs na sala livre.

Componentes da Mesa:

  • Chat - Cada mesa tem seu chat privativo. Para participar, basta começar a digitar e apertar o enter para enviar sua mensagem. O texto vai aparecer na forma de um balao sobre a pessoa que escreveu. É possível ver o histórico do chat clicando sobre a setinha da área do chat. Todos os chats possuem um filtro de palavrões e expressões de baixo calão. O Rei deseja manter um ambiente familiar e aplica punições quando necessário.
  • Som - Apertando este botão, você poderá escolher se deseja ouvir os efeitos sonoros ou se prefere desligá-los.
  • Ajuda - Este botão abre a página de auxílio para o respectivo jogo.
  • Botões de ordenação das cartas da mão - Existem 2 botões para ordenar as cartas na mão. O primeiro botão ordena todas as cartas da sua mão por naipe. O segundo botão ordena suas cartas pelo número (Se clicar novamente, o ás muda de lugar). Também é possível selecionar uma carta e arrastá-la para outro lugar na mão.

    Mão ordenada por número

    Mão ordenada por naipe
  • Ver a sala - Exibe a sala em que você está sem sair do jogo. Você deve pressionarl o botão que aparece neste lugar "voltar ao jogo" para retornar

    Menu
  • Sair - Encerra a partida e sai. Se estiver jogando com outras pessoas, será contabilizado como abandono e receberá punição. Se etsiver jogando cnotra robôs, não há punição.
  • Área de jogo - Representa o "pano verde" onde as cartas são baixadas. Contém o monte, lixeira, mortos, e a região onde você e seus oponentes baixam os jogos. Nesta área aparecerão também os jogadores com seus respectivos apelidos e fotos, quantas cartas cada um tem na mão e a pontuação dos dois times. Quando estiver na sua vez de jogar, o quadrinho com essas informações se acenderá e piscará.

    Área de jogos
  • Painel de Aviso - Este painel exibe as instruções em situações onde for necessário saber qual a próxima ação. Exemplo: "é a vez de fulano" ou "você não pode baixar este jogo". Também aparecerão ali mensagens de erro ou alertas importantes.

    Área de avisos

Jogando:

  • Quando a partida começa, todos os participantes recebem suas cartas. Se você quiser, poderá arrumar as da sua mão, clicando nos botões de ordenação que já foram explicados acima.
  • Comprando carta do monte - Na sua vez de comprar, clique sobre o monte. A carta comprada virá direto para sua mão.

    Monte
  • Comprando o lixo - Na sua vez de jogar, clique sobre a lixeira. Todas as cartas da lixeira são transferidas para a sua mão.

    Lixo
  • Baixando um jogo - Na sua vez, após comprar uma carta, selecione as cartas que formam um jogo válido e clique em sua área de jogo. Esta área é sempre a área abaixo do monte e lixo.

    Área de jogos
  • Inserindo cartas em um jogo - Após comprar uma carta, você poderá inserir cartas em um jogo já baixado. Para isto, selecione uma ou mais cartas da sua mão que encaixe neste jogo e clique sobre ele.
  • Jogando uma carta fora - Para jogar fora uma carta, selecione-a e clique sobre a lixeira. Apenas uma carta deve estar selecionada para que possa ser jogada fora.

    Lixo
  • Pegando o morto - Quando as cartas da sua mão acabarem, o morto virá automaticamente para você.

    Morto
  • Final do jogo - Só será possível o término do jogo após os jogadores já terem pego os mortos, ou se estes tiverem virado monte. Para o jogo terminar, alguém terá que bater, ou seja, acabar as cartas da própria mão. Será feita então a contagem dos pontos, somando ou diminuindo cartas para chegar ao resultado de quem ganhou.

    Tela final de partida


Regras do Buraco (Canastra)

Buraco pode ser Jogado com 2 ou 4 pessoas.

No jogo com duas pessoas você joga contra quem estiver sentado a sua frente.

No jogo com quatro pessoas são formadas duas duplas, seu parceiro senta-se à sua frente e os adversários, um à esquerda e outro à direita.

Jogadores: 2 ou 4 jogadores.

Cartas: 104 (Dois baralhos sem o Curingão)

Definições:

  • Jogos - são formados por 3 ou mais cartas da mesma naipe e na sequência (o Ás pode ser posicionado antes do 2 ou depois do K -Rei-).

    Não vale trinca ou lavadeira.
  • Curinga - a carta número 2, substitui qualquer outra carta de qualquer naipe. Cada jogo baixado na mesa aceita apenas um curinga. Se o 2 estiver ocupando a posição de carta 2, não será considerado curinga.
    *Não vale o Curingão (Joker)
  • Monte - pilha de cartas que sobraram após serem distribuidas aos jogadores e ao morto.
  • Morto - são dois Mortos (duas pilhas de 11 cartas), cada time tem direito a apenas um e é concedido ao jogador que acabar com as cartas da sua mão.
  • Lixo - formado pelas cartas descartadas dos jogadores, todas as cartas do lixo são visíveis a todos os jogadores.
  • Canastra - jogo baixado na mesa formado por 7 cartas, existem 4 tipos de canastra:
    • Limpa - jogo de 7 cartas ou mais sem utilizar curinga.
    • Suja - jogo de 7 cartas ou mais utilizando curinga.
    • 500 pontos - jogo de Ás a Rei.
    • 1.000 pontos - jogo de Ás a Ás.

Uma canastra suja pode ser limpada caso o curinga utilizado for da mesma naipe e a carta 2 não estiver posicionada.

Ações:

  • Comprar - comprar 1 carta do Monte ou todas as cartas do Lixo.
  • Baixar jogo - um jogo pode ser baixado na mesa permitindo que seu parceiro (se estiver numa partida de 4 jogadores) adicione cartas neste jogo.
  • Bater - Um jogador "Bate" quando acabaram as cartas de sua mão, existem 3 tipos de batida:
    • Direta - quando a última carta da mão é baixada na mesa ou inserida em um jogo, o jogador recebe o morto e pode continuar baixando jogos.
    • Indireta - quando a última carta da mão é descartada no lixo, o jogador só poderá utilizar as cartas do morto na próxima rodada.
    • Final - quando acabarem as cartas e o time já tiver pego o morto, esta batida encerra a partida. Só pode ser realizada se o time tiver baixado pelo menos uma canastra limpa na mesa.

Como jogar:

  1. O primeiro jogador deve comprar uma carta do monte (ou do Lixo).
  2. Pode verificar se na sua mão existe algum jogo válido e se desejar pode baixá-lo na mesa.
  3. Para terminar a rodada deve descartar uma carta, inserindo-a no Lixo.
  4. A vez é passada para o jogador sentado a esquerda.

Contagem de pontos:

Ao final da partida vence o time que fizer mais pontos, estes são contabilizados da seguinte maneira:

EventoPontos
Batida Final 100
Ás 15
Curinga (dois) 10
Curingão (Joker) não tem
Do 3 ao 7 5
Do 8 ao K (Rei) 10
Canastra Suja 100
Canastra Limpa 200
Canastra de 500 500
Canastra de 1000 1000

Penalidades

  • Não pegar o morto = -100 pontos.
  • Cartas da mão contam pontos negativos.