Como Jogar Tranca

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Jogar agora

Como jogar Tranca - Mesa

Para jogar, você deve clicar em "jogar agora". O jogo vai se abrir em uma nova janela e você estará na sala de uma das categorias de jogo:

  • Livre - Nesta sala é possível jogar com pessoas ou com o computador. Os jogos da sala livre não valem para o ranking. Para jogar você deve clicar em uma cadeira ou no botão "jogar agora!". Se for a primeira pessoa de uma mesa, poderá escolher completar a mesa com robôs ou aguardar a chegada de mais pessoas.
  • Ranqueada - Nesta sala não é possível clicar nas cadeiras. Para jogar deve apertar o botão "jogar agora" e aguadar a chegada de pessoas para formar a mesa. Os jogadores são sorteados para evitar fraudes. Os jogos desta sala contam pontos para o ranking.
  • 5 estrelas - Funciona como a sala ranqueada, mas para entrar é preciso possuir 5 estrelas e não ter abandonado partidas na semana. Somente para jogadores mais experientes. Para adquirir mais estrelas, basta vencer mais partidas.
  • Torneio - Existem torneios começando a todo momento (torneios automáticos). Basta aguardar a chegada da quantidade de pessoas necessárias. Os outros tipos de torneios são os agendados e especiais. Ocorrem apenas em horários pré-determinados. Veja mais detalhes aqui.

A sala:

  • Chat - Todas as salas possuem um chat visível a todos os participantes da categoria da sala(livre, ranqueada, 5 estrelas ou torneio).
  • Assistir partida - Para ver uma partida em andamento basta clicar bem no centro de uma mesa em andamento. Para sair, clique no botão sair que aperece no topo.
  • Jogar apenas contra o computador - Se quiser fazer uma partida apenas contra o computador, escolha uma mesa vazia em uma sala sem pessoas, clique na cadeira e depois no botão de completar com robôs. Só é possível jogar contra robôs na sala livre.

Componentes da Mesa:

  • Chat - Cada mesa tem seu chat privativo. Para participar, basta começar a digitar e apertar o enter para enviar sua mensagem. O texto vai aparecer na forma de um balao sobre a pessoa que escreveu. É possível ver o histórico do chat clicando sobre a setinha da área do chat. Todos os chats possuem um filtro de palavrões e expressões de baixo calão. O Rei deseja manter um ambiente familiar e aplica punições quando necessário.
  • Som - Apertando este botão, você poderá escolher se deseja ouvir os efeitos sonoros ou se prefere desligá-los.
  • Ajuda - Este botão abre a página de auxílio para o respectivo jogo.
  • Botões de ordenação das cartas da mão - Existem 2 botões para ordenar as cartas na mão. O primeiro botão ordena todas as cartas da sua mão por naipe. O segundo botão ordena suas cartas pelo número (Se clicar novamente, o ás muda de lugar). Também é possível selecionar uma carta e arrastá-la para outro lugar na mão.

    Mão ordenada por número

    Mão ordenada por naipe
  • Ver a sala - Exibe a sala em que você está sem sair do jogo. Você deve pressionarl o botão que aparece neste lugar "voltar ao jogo" para retornar

    Menu
  • Sair - Encerra a partida e sai. Se estiver jogando com outras pessoas, será contabilizado como abandono e receberá punição. Se etsiver jogando cnotra robôs, não há punição.
  • Área de jogo - Representa o "pano verde" onde as cartas são baixadas. Contém o monte, lixeira, mortos, e a região onde você e seus oponentes baixam os jogos. Nesta área aparecerão também os jogadores com seus respectivos apelidos e fotos, quantas cartas cada um tem na mão e a pontuação dos dois times. Quando estiver na sua vez de jogar, o quadrinho com essas informações se acenderá e piscará.

    Área de jogos
  • Painel de Aviso - Este painel exibe as instruções em situações onde for necessário saber qual a próxima ação. Exemplo: "é a vez de fulano" ou "você não pode baixar este jogo". Também aparecerão ali mensagens de erro ou alertas importantes.

    Área de avisos

Jogando:

  • Quando a partida começa, todos os participantes recebem suas cartas. Se você quiser, poderá arrumar as da sua mão, clicando nos botões de ordenação que já foram explicados acima.
  • Comprando carta do monte - Na sua vez de comprar, clique sobre o monte. A carta comprada virá direto para sua mão.

    Monte
  • Comprando o lixo - A compra do lixo deve ser justificada. Só é possível juntar a lixeira caso a carta de cima (a única visível) sirva em algum jogo ou forme algum jogo novo com cartas da sua mão. Para formar um jogo novo, deve marcar as cartas da mão mais a lixeira e depois clicar na área de jogos. Para inserir a carta do lixo, basta selecionar a carta do lixo (com um clique) e depois clicar sobre o jogo onde a carta será inserida. Depois disso, todas as demais cartas do lixo irão para mão e poderão ser utilizadas.

    Lixo
  • Baixando um jogo - Na sua vez, após comprar uma carta, selecione as cartas que formam um jogo válido e clique em sua área de jogo. Esta área é sempre a área abaixo do monte e lixo.

    Área de jogos
  • Inserindo cartas em um jogo - Após comprar uma carta, você poderá inserir cartas em um jogo já baixado. Para isto, selecione uma ou mais cartas da sua mão que encaixe neste jogo e clique sobre ele.
  • Jogando uma carta fora - Para jogar fora uma carta, selecione-a e clique sobre a lixeira. Apenas uma carta deve estar selecionada para que possa ser jogada fora.

    Lixo
  • Pegando o morto - Quando as cartas da sua mão acabarem, o morto virá automaticamente para você.

    Morto
  • Final do jogo - Só será possível o término do jogo após os jogadores já terem pego os mortos, ou se estes tiverem virado monte. Para o jogo terminar, alguém terá que bater, ou seja, acabar as cartas da própria mão. Será feita então a contagem dos pontos, somando ou diminuindo cartas para chegar ao resultado de quem ganhou.

    Tela final de partida


Regras do Tranca

Tranca pode ser Jogada com 2 ou 4 pessoas.

No jogo com duas pessoas você joga contra quem estiver sentado a sua frente.

No jogo com quatro pessoas são formadas duas duplas, seu parceiro senta-se à sua frente e os adversários, um à esquerda e outro à direita.

Jogadores: 2 ou 4 jogadores.

Cartas: 104 (Dois baralhos sem o Curingão)

Definições:

  • Jogos - são formados por 3 ou mais cartas do mesmo naipe e na sequência. Uma jogo com curinga não pode ser limpado.

    Vale trinca ou lavadeira.
  • Trinca ou Lavadeira - são formados por 3 ou mais cartas de mesmo número de qualquer naipe, o curinga também pode ser utilizado. Uma trinca com curinga não pode ser limpada.
  • Curinga - a carta número 2, substitui qualquer outra carta de qualquer naipe. Cada jogo baixado na mesa aceita apenas um curinga. Jogo com curinga é sempre sujo na tranca, já que não pode ser utilizado nenhum 3.
    *Não vale o Curingão (Joker)
  • Monte - pilha de cartas que sobraram após serem distribuidas aos jogadores e ao morto.
  • Morto - são dois Mortos (duas pilhas de 11 cartas), cada time tem direito a apenas um e é concedido ao jogador que acabar com as cartas da sua mão.
  • Lixo - formado pelas cartas descartadas dos jogadores, apenas a carta do topo é visível a todos os jogadores. Para comprar o lixo é necessário que a carta do topo seja utilizada em algum jogo (Compra justificada).
  • Três Preto - o três preto (Paus ou Espadas) no topo da lixeira tranca a compra.
  • Três Vermelho - o três vermelho (Copas ou Ouros) é baixado sozinho na mesa e conta 100 pontos se a dupla tiver uma canastra (limpa ou suja) ou -100 se não tiver.
  • Canastra - jogo baixado na mesa formado por 7 cartas, existem 4 tipos de canastra:
    • Limpa - jogo de 7 cartas ou mais sem utilizar curinga.
    • Suja - jogo de 7 cartas ou mais utilizando curinga.

Uma canastra suja pode ser limpada pois o 3 não é utilizado em jogos, apenas para trancar mesa(3 preto) ou contar 100 pontos (3 vermelho).

Ações:

  • Comprar - comprar 1 carta do Monte ou todas as cartas do Lixo (justificando a compra da carta do topo do lixo).
  • Baixar jogo - um jogo pode ser baixado na mesa permitindo que seu parceiro (se estiver numa partida de 4 jogadores) adicione cartas neste jogo.
  • Bater - Um jogador "Bate" quando acabaram as cartas de sua mão, existem 3 tipos de batida:
    • Direta - quando a última carta da mão é baixada na mesa ou inserida em um jogo, o jogador recebe o morto e pode continuar baixando jogos.
    • Indireta - quando a última carta da mão é descartada no lixo, o jogador só poderá utilizar as cartas do morto na próxima rodada.
    • Final - quando acabarem as cartas e o time já tiver pego o morto, esta batida encerra a partida. Só pode ser realizada se o time tiver baixado pelo menos uma canastra limpa na mesa.

Como jogar:

  1. O primeiro jogador deve comprar uma carta do monte (ou do Lixo).
  2. Pode verificar se na sua mão existe algum jogo válido e se desejar pode baixá-lo na mesa.
  3. Para terminar a rodada deve descartar uma carta, inserindo-a no Lixo.
  4. A vez é passada para o jogador sentado a esquerda.

Contagem de pontos:

Ao final da partida vence o time que fizer mais pontos, estes são contabilizados da seguinte maneira:

EventoPontos
Batida Final 100
Ás 15
Curinga (dois) 10
Curingão (Joker) não tem
Três Vermelho 100se possuir canastra
-100se não possuir canastra
Do 4 ao 7 5
Do 8 ao K (Rei) 10
Canastra Suja 100
Canastra Limpa 200

Penalidades

  • Não pegar o morto = -100 pontos.
  • Cartas da mão contam pontos negativos.
  • 3 Vermelho na mesa vale -100 pontos se não possuir canastra limpa.